Апдейт 3
07.03.10 01:22
Пришло время обновить наконец-то блог
Первым делом не очень хорошая для развития проекта новость: Люба Филипова покидает проект, чтобы всецело заняться подготовкой к поступлению в училище. А мы желаем ей удачи на этом ответтвенном шаге в ее жизни!
Далее позволю себе немного похвастаться попиариться и рассказать о том, что в это время как я пишу сюда это послание, моя работа висит на выставке ННГАСУ. Вы сможете в этом убедиться, если успеете зайти в Дом Архитекторов на Верхневолжской набережной до 12-го числа.
Ну и, наконец, самое долгожданное. Публикую первую примерную модель слона, которую делает сейчас Валерий Гранков.
Материал только с падающей тенью
16.02.10 23:27
Добрый день всем! Сегодня я решил написать немного о том, что мы будем использовать в проекте. Мы будем делать окружение героев, нариованное на бумаге. В отличие от старых мультиков, он будет не просто как фон, а реальным объектом, т.е рисунок будет спроецирован на меш. Иными словами, 3D модели смогут взаимодействовать с рисунком, и что самое главное, отбасывать на него тень.
Сделать такой материал оказалось довольно сложной задачей. Ведь у фона не должно быть собственной тени, затенения только падающая. Кроме того мне не хотелось пользоваться постпродакшн, сцен много, и нехотелось настраивать все каждый раз. Но в итоге все получилось, и я раскажу вам как.

Необходимо было соеденить 2 материала: shadless с текстурой, но без падающих теней и onlyshadow, для него нельзя сделать текстуру.
1. Для начала создадим нодовый материал. Откроем нодовый редактор на странице редактора материалов и сделаем 2 подматериала.
2. Первый будет текстурой. Мы убираем затенение (shadless) и выключаем тень. Настраиваем текстуру.
3. Второй будет делать тень. Настройка материала onlyshadow подойдет, он будет показывать тень в альфа-канале. Мы будем использовать альфа-канал и добавлять его к диффузному цвету первого материала.
4. Создадим нод ColorRamp, для регулировки силы тени.
5. Соединяем 2 цвета. Я использовал Multiply: в factor направляется тень из ColorRamp, color2 регулирует цвет тени.
Получается примерно так:

Если что не понятно, пишите.
Ну и напоследок, картинка с девочкой

Василиса
30.01.10 14:32
Вася наконец обрела вид, который не стыдно показать. Кончечно, над ней еще работать и работать, но увидеть примерно как она будет выглядеть можно уже сейчас:
Поздравляем с днем рожденья!
24.01.10 00:14
У нашего замечательного друга (и аниматора) Валеры сегодня день рожденья! От всех нас ему с все самые наилучшие пожелания и вот эта открытка:
PuppyRus: Иконки для файлового менеджера
23.01.10 13:06
Сегодня я доделал иконки для файлового менеджера ОС PuppyRus. Они - лишь часть новой системы оформления, которая ставит перед собой задачу сделать ОС красивой и привлекательной.
Апдейт 2
18.01.10 20:08
Как же нашему проекту без лога? - подумал я и нарисовал следующее.

Кстати а вот с названием, пока не знаю. Скорее всего оставим, но возможно у кого-то есть идеи?
На счет имени героини, выбрали Васю. Вообще, изначально планировалось сделать имя Алиса, но естественно оно перекликается с другой героиней, да к тому-же мне хотелось чего-то русского. В принципе, меня поддержали в опросе, хотя она и была второй, но мне показалось Нюра выиграла не совсем честно. В общем, решающий голос всегда остается за нами, в данном случае вообще за мной.
Несколько набросков Васи, или будем ее называть как-нибудь по женски, Васёна, например. Люба принялась за тчательную отрисовку этого персонажа, а я и Владимир готовимся к озвучке.

Сопровождать мультфильм будет музыка Sleepy Town Manufacture, Orbique, Empiric Project а так-же небольшая бардовская композиция Марии Дубинской.
Ну и напоследок хотелось бы рассказать про новость, которая уже обросла бородой, т.к. системой комментариев, которую я недавно поставил, уже пользуются.
Раскадровка завершена
17.01.10 21:26
Свершилось! Рисование раскадровки завершено. Может быть и будут вноситься изменения, но по крайней мере, теперь всем будет ясно что надо делать. Параллельно объявляю о закрытии голосования, имя девочки определилось, но по некоторым причинам не совпадает с победителем в голосовании..

Соседи.2
16.01.10 17:49
Приглашаю к участию над проектом "Соседи". Как только соберется команда хотябы из 2-х человек (сценарист и аниматор) можно будет начинать новую серию. Я хочу отпустить проект в "свободное плавание", тк сам занят другими проектами. Свои заявки оставляйте прямо сейчас на email Данный адрес e-mail защищен от спам-ботов, Вам необходимо включить Javascript для его просмотра. . Участники получат модели дома и человечков, а мы будем ждать новой серии. Звук на этот раз доверим профессионалам.
А пока давайте вспомним, как это было плохо
Апдейт
15.01.10 23:03
Сейчас работа над раскадровкой почти закончена. В воскресенье мы планируем "добить" и со следующей недели начать озвучку. В этом нам будет помогать Владимир Слугин (Solostudio). Большое спасибо за работу над раскадровкой Филиповой Любе, Земсковой Любе и Илье Зыкову, так же я ожидаю помощь из Воронежа и Щербинки..
Фото с "горячей точки":
Cтраница 1 из 2









