5.jpg

Апдейт 3

Внимание, откроется в новом окне! PDFПечатьE-mail

07.03.10 01:22

Пришло время обновить наконец-то блог

  Первым делом не очень хорошая для развития проекта новость: Люба Филипова покидает проект, чтобы всецело заняться подготовкой к поступлению в училище. А мы желаем ей удачи на этом ответтвенном шаге в ее жизни!

  Далее позволю себе немного похвастаться попиариться и рассказать о том, что в это время как я пишу сюда это послание, моя работа висит на выставке ННГАСУ. Вы сможете в этом убедиться, если успеете зайти в Дом Архитекторов на Верхневолжской набережной до 12-го числа.

 

Ну и, наконец, самое долгожданное. Публикую первую примерную модель слона, которую делает сейчас Валерий Гранков.

 

3D-модель слона

 

 

Материал только с падающей тенью

Внимание, откроется в новом окне! PDFПечатьE-mail

16.02.10 23:27

  Добрый день всем! Сегодня я решил написать немного о том, что мы будем использовать в проекте. Мы будем делать окружение героев, нариованное на бумаге. В отличие от старых мультиков, он будет не просто как фон, а реальным объектом, т.е рисунок будет спроецирован на меш. Иными словами, 3D модели смогут взаимодействовать с рисунком, и что самое главное, отбасывать на него тень.

 

  Сделать такой материал оказалось довольно сложной задачей. Ведь у фона не должно быть собственной тени, затенения только падающая. Кроме того мне не хотелось пользоваться постпродакшн, сцен много, и нехотелось настраивать все каждый раз. Но в итоге все получилось, и я раскажу вам как.

blender 3d материал без собственной тени

  Необходимо было соеденить 2 материала:  shadless с текстурой, но без падающих теней и onlyshadow, для него нельзя сделать текстуру.

1. Для начала создадим нодовый материал. Откроем нодовый редактор на странице редактора материалов и сделаем 2 подматериала.

2. Первый будет текстурой. Мы убираем затенение (shadless) и выключаем тень. Настраиваем текстуру.

3. Второй будет делать тень. Настройка материала onlyshadow подойдет, он будет показывать тень в альфа-канале. Мы будем использовать альфа-канал и добавлять его к диффузному цвету первого материала.

4. Создадим нод ColorRamp, для регулировки силы тени. 

5. Соединяем 2 цвета. Я использовал Multiply: в factor направляется тень из ColorRamp, color2 регулирует цвет тени.

Получается примерно так:

blender 3d настройка материала

Если что не понятно, пишите.

Ну и напоследок, картинка с девочкой

blender риг 3d персонажа

blender риг 3d персонажа

   

Василиса

Внимание, откроется в новом окне! PDFПечатьE-mail

30.01.10 14:32

Вася наконец обрела вид, который не стыдно показать. Кончечно, над ней еще работать и работать, но увидеть примерно как она будет выглядеть можно уже сейчас:

blender 3d персонаж

Большая картинка

 

Поздравляем с днем рожденья!

Внимание, откроется в новом окне! PDFПечатьE-mail

24.01.10 00:14

У нашего замечательного друга (и аниматора) Валеры сегодня день рожденья! От всех нас ему с все самые наилучшие пожелания и вот эта открытка:
 

Апдейт 2

Внимание, откроется в новом окне! PDFПечатьE-mail

18.01.10 20:08

  Как же нашему проекту без лога? - подумал я и нарисовал следующее.

 

  Кстати а вот с названием, пока не знаю. Скорее всего оставим, но возможно у кого-то есть идеи?

  На счет имени героини, выбрали Васю. Вообще, изначально планировалось сделать имя Алиса, но естественно оно перекликается с другой героиней, да к тому-же мне хотелось чего-то русского. В принципе, меня поддержали в опросе, хотя она и была второй, но мне показалось Нюра выиграла не совсем честно. В общем, решающий голос всегда остается за нами, в данном случае вообще за мной

  Несколько набросков Васи, или будем ее называть как-нибудь по женски, Васёна, например. Люба принялась за тчательную отрисовку этого персонажа, а я и Владимир готовимся к озвучке.

 

  Сопровождать мультфильм будет музыка Sleepy Town Manufacture, Orbique, Empiric Project а так-же небольшая бардовская композиция Марии Дубинской.

  Ну и напоследок хотелось бы рассказать про новость, которая уже обросла бородой, т.к. системой комментариев, которую я недавно поставил, уже пользуются.

 

Раскадровка завершена

Внимание, откроется в новом окне! PDFПечатьE-mail

17.01.10 21:26

  Свершилось! Рисование раскадровки завершено. Может быть и будут вноситься изменения, но по крайней мере, теперь всем будет ясно что надо делать. Параллельно объявляю о закрытии голосования, имя девочки определилось, но по некоторым причинам не совпадает с победителем в голосовании.. 

 

Апдейт

Внимание, откроется в новом окне! PDFПечатьE-mail

15.01.10 23:03

  Сейчас работа над раскадровкой почти закончена. В воскресенье мы планируем "добить" и со следующей недели начать озвучку. В этом нам будет помогать Владимир Слугин (Solostudio). Большое спасибо за работу над раскадровкой Филиповой Любе, Земсковой Любе и Илье Зыкову, так же я ожидаю помощь из Воронежа и Щербинки..

  Фото с "горячей точки":

 

Кто знает эту девочку?

Внимание, откроется в новом окне! PDFПечатьE-mail

10.01.10 19:41

 Начинаем открытое голосование по поводу имени нашей героини! Голосуйте свободно и зовите друзей, для этого не надо регистрироваться. Выразите свое мнение, какое имя должна иметь девочка, которая познакомилась со слоном?

 

Сайт заработал!

Внимание, откроется в новом окне! PDFПечатьE-mail

31.12.09 16:05

Наш сайт снова работает, а значит, есть повод написать немного о том, что мы сейчас делаем. На данный момент, полностью закончен сценарий, и мы начали рисовать раскадровку. Дело это прервалось началом сессии (у 3-х из нас) и поэтому работу приостановили, после НГ работнем!  Ситуация вообщем-то примерно такая:

 

Вообще не очень быстро, но восновном дело тормозил сценарий=)

Фотка раскадровки: